Trace Replay Dialog: first dialog not working, second dialog confusing

Description

When a trace replay fails, the first dialog is different from a subsequent dialog.
The first dialog only provides an OK button, and pressing OK does not replay the trace as far as possible.
The second dialog is very confusing, the users do not understand what replace means.

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Michael Leuschel October 15, 2020 at 5:56 AM



Wenn man das so umsetzt braucht man die Buttons Choose Replayed und Choose Current im Diff Viewer nicht mehr; es wird immer automatisch in Fall 1 der maximal nachspielbare Trace gesetzt.

Michael Leuschel October 15, 2020 at 5:53 AM

Es gibt zwei Fälle:

  1. wenn der Benutzer explizit versucht einen Trace nachzuspielen erwartert er, dass die eigene HIstory ersetzt wird. Dort sollte man immer so weit wie möglich nachspielen und dann in einem Dialog die Option zu geben den TraceDiff Viewer aufzumachen.

  2. wenn der Benutzer den Trace nicht explizit selber nachgespielt hat, ist die Lage anders. 2a) Das gibt es aktuell beim Speichern eines Traces (wobei ich hier der Meinung bin, dass man das nicht unbedingt machen muss). Wenn man das tut, reicht vielleicht eine Warnung. Beim Doppelclick auf den gespeicherten Trace sind wir wieder in Fall1. 2b) Ein anderer Fall ist beim Nachspielen aller Traces in einem Projekt. Hier sollte man nur die fehlgeschlagenen Traces mit einem roten Kreuz markieren. Beim Doppelclick auf den Trace sind wir wieder in Fall 1.

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Created October 14, 2020 at 12:49 PM
Updated October 21, 2020 at 3:29 PM
Resolved October 21, 2020 at 3:29 PM